遊戲橘子|發射吧少女場景製作

EXHIBITION

FRP 遊戲場景製作 發射吧!少女!

遊戲橘子|發射吧少女場景製作|活動主視覺
WORLD VIEW

主視覺與活動世界觀

遊戲橘子|發射吧少女場景製作|空間與動線
SPACE / SCALE

場域配置、尺度與觀賞動線

遊戲橘子|發射吧少女場景製作|現場參與
PEOPLE / FLOW

參與者與品牌接觸的現場關係

遊戲橘子|發射吧少女場景製作|活動關鍵時刻
MOMENT / EMOTION

活動中的關鍵互動與聚焦時刻

PROJECT STORY

從目標到現場,讓每個接點彼此連結。

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